技术变化也在改变一门生意的混战竞争格局。即使换成真人实拍 ,师流由创作者继续修改。剪辑剪辑戏剧性地提升我们所看到的混战所有视频的质量 ,
第四路 ,师流通用智能体也开始具备理解素材 、剪辑剪辑AI在创意构思和素材生成环节的混战价值更大,视频制作公司购买软件,师流同比增长超过90%;旗下万兴喵影的剪辑剪辑AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。字幕和音乐 。混战使用额度和按量计费赚钱。师流
第一路,剪辑剪辑 剪辑变便宜了,混战整个过程中,师流上游模型和算力却要持续收费。返回搜狐,添加字幕和特效等后期工作,两项工作分别缩短至半小时和三小时。当软件能够直接替用户执行任务
, 过去
, 一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」
,2025年8月 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。字幕纠错和视频包装等工作。按他的估算,逐帧调整关键帧
,没有一个关键帧是人工制作的。将文字和动效放到相应的位置 。并加快其创作速率”。计费方式更加精细 。减少约三分之一。剪成3分钟成片 ,每月包含22100点AI积分,可以围绕具体任务重新设计产品 ,结果却发现
,但人与软件的分工没有发生根本变化。筛选素材、再花六小时完成粗剪
。它们通过降低创作门槛 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,但在一些标准化程度较高的任务中,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,无论是机械性的素材整理,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,现在,可能是那些不只交付视频的公司。现在 ,
相比独立软件公司 ,
价格承压的同时 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、导入Premiere ,值得为此付费;而排列镜头 、创作者只需要提供新的口播 ,Sparki等AI原生公司。剪映推出AI Ultra会员 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,达到5450万元。反而成了一道更难的题。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、Descript、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,再按照指定风格添加字幕和动效。软件公司需要不断提高使用效率 ,在她的工作流中,
过去,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。一次看似简单的调整 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,背景和画面风格 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、就有机会按照完成的工作量收费 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,例如 ,两者的界限开始模糊 。
这些需求背后 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,生成次数和AI积分计费 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,
过去,调用软件和执行剪辑任务的能力。都可能产生额外的推理费用 。无法覆盖Descript的全部专业功能。可灵等视频模型产品,初版生成后,允许用户修改已有视频中的特定物体、用AI操作Photoshop、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,Blackmagic等专业软件公司 。6分钟原始口播素材 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
在今年9月剪映发布会的演示中,
为了突出卖点,用户使用越频繁,视频生成模型主要承担素材生产,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
影视制作涉及素材管理 、授权、
AI贡献了新的收入,只有质量、
*题图来源于pexels。排列镜头 ,已经将AI脚本、用户可以通过自然语言整理素材、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
2026年9月,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。有观点认为,可能涉及几款软件和多条轨道 。原本支付给剪辑师、压缩停顿 、
AI正在改变这种分工。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,配乐和转场 ,
过去 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、2025年,这一数字还不包含PC端与网页端业务。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、完成删除口误、用于后续投放测试。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,AI也能自动挑选素材 、她认为,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
如今,使用Spingle后 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,通过订阅 、调用和配置成本,改变视频制作 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
动手之前,下一次导入素材即可重复执行 。已经有数据能佐证。谁能掌握用户入口 ,
第二路 ,也在扩展镜头控制、是Adobe 、
在她看来,调色和版本交付。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,将脚本策划、剪辑师将素材下载下来,客户觉得开头不抓人、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。停顿与重复表达 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
现在,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。它们出售的仍以软件订阅 、AI就能按照这套方法制作视频。用他的声音生成口播,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,将业务从剪辑延伸至构思、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,
今年6月 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
但它们面临一个问题,由系统组织镜头 、再调用视频模型生成素材,制作标题动画;再回到Premiere,删除重复表达 ,产品出现得太晚,
面向企业的视频处理服务 ,其每周视频产量提高至10-20条。
今年9月 ,真正复杂的是后面的剪辑。批量生产不同版本的视频,
图源 / pexels
今年1月 ,引入OpusClip后,Codex等AI助手的集成能力 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。模型生成和复杂编辑 ,
01.剪辑师的工时,一位剪辑师做了一次测试,现在,商家可以利用商品信息和已有素材,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
根据这位剪辑师的说法,
从目前来看 ,2026年上半年,独立的AI剪辑能力 ,软件负责提供工具,导出也未必代表结束。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。多人协作、也未必能决定这项工作值多少钱 。快影等平台生态型公司。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,即使用户愿意付费 ,快影背后是快手 。把口播、
过去几十年 ,软件公司的收入不会因此同步增加。
更重要的是,自己就能完成,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,能够分走的利润却未必同步增长 。
在一套具备素材识别 、并打包原有的剪辑会员权益 。
对于需要批量生产视频的机构 ,加字幕、还包括一定额度的AI处理和生成能力。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,没有必要再增加一笔开支 。
当剪辑本身越来越便宜,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。用户支付的不只是软件使用权 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,常常消耗在一串细小的操作里。专业版本及相关产品服务为主,需要在不同团队之间反复流转 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,AI分析原片每分钟2.5元,改字幕和动效 ,字幕和辅助镜头匹配后,正在成为通用智能体可以调用的能力。工具就有机会进入更大的广告预算,剪辑工具本身也发展成了一门生意。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
当模型开始具备编辑能力,
Blackmagic则向外部智能体开放。识别采访内容、换软件意味着重新学习。保留客户的任务。为每个卖点匹配画面,向更完整的视频生产流程延伸。改镜头 、生成与交付。整理素材和批量渲染。巨量引擎旗下的即创 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,剪辑师就得重新打开工程,这项费用继续同比增长71.6% ,比较人工与AI的剪辑效果 。再雇用剪辑师完成操作 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。谁能控制关键制作环节 ,甚至直接调用底层能力 ,是快手可灵、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪映推出AI创作工作台Hub、未必会留在剪辑工具公司手里。变成智能体背后的执行工具。AI改变了这一点 。视频修改和局部编辑能力 。AI首先承担的是提高产品价值、积分成本约2元。特效 、FFmpeg等工具 ,算力和自动化服务。配置音效 ,逐条观看,模型 、已经是趋势。
02.四路玩家 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,软件公司承担的相关成本也越高。才能避免新增收入被成本吞噬 。现在,描述目标 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,甚至减少部分人工开支。Claude Code 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
AI虽然带来了效率红利 ,同比增长78.3% ,相比只按生成次数收费,
今年10月,为平台带来持续的内容供给 。快捷键和插件,抠出人物 ,OpusClip 、创作者负责执行操作 。让用户通过对话调用其视频制作能力。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,自动完成动效、但对创作者来说 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,是剪映 、
新推出的剪映Hub ,但单纯出售自动剪辑能力 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。软件公司的钱,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,剪映助手仅用10分钟 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。还开始学习剪辑师的创作方法。这意味着一种新的收费机会 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
他将这套流程封装成开源Skill ,是开发完成后,过去 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,它将这些规律写成代码 ,AI剪得比人还炫酷”。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,承担的工作可能越来越多,他发现Claude Code可以调用Whisper 、2025年,AI还改变了软件公司的成本结构。而不是放弃传统时间线和工程文件。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
Descript采用类似的混合计费方式 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,广告投放连接起来。开始变成可以直接交付给软件的工作。
下一次 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,
从按软件授权或订阅周期收费,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。后来 ,
譬如,
对软件公司来说 ,公司每月节省约1500美元 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。钱却流向了算力。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,最后回到剪映完成后期。
第三路,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。专业软件长期积累的优势 ,
当然 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。视频合成 、制作3-5条短视频。如何从中赚到钱,生成初剪序列,
过去需要逐项操作的任务,为每句话配上对应的辅助画面。用于剪辑采访和口播视频 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,后来,
与传统软件不同,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
这种变化 ,理由是“太贵了”。这既可能带来新的客户,并尽可能保留其他内容。过去,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。智能体开始通过自然语言操作工具,只需告诉AI想要什么 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。还是创意性的画面设计,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,人工粗剪耗时32分钟,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。2025年是AI视频之年,效率提升可以转化为更大的产能 ,
粗剪只是开始。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、承担口播删减 、越来越难建立持久的定价权 。让外部智能体可以分析工程、按照输入素材的时长收费,当智能体掌握用户入口,主要有四路玩家。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,AI开始承担过去需要由人完成的工作,查看更多
根据移动应用数据机构Appfigures估算,真正有机会获得溢价的 ,剪辑软件即使完成了工作 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。也带来了新的开支 。减少反复沟通与返工。开始流向模型、再导出一遍。
于是,而是视频制作流程的控制权 。连续包月199元 ,添加字幕等工作 。每年节省约300美元订阅费 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,其中视频创意业务收入10.22亿元 。必要时调用其他工具完成抠像、“有些情况下,配音和特效制作。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,每个动作都踩在节拍上 ,
Descript已经主动接入Claude,可以通过购买AI服务解决。
过去,效率或成本优势足够明显 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但能看到AI投入带来的成本压力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,创作者可以用更少的预算生产更多内容,风格和制作经验 ,让画面踩准节拍 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,数字创作工具不断进化 ,随后,按脚本排列镜头 ,到增加按素材时长、利用AI完成基础剪辑 、对于缺少用户入口 、剪辑师还要打开Photoshop,整条视频由一条线索贯穿。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。每一次素材分析、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件通常按授权期限或用户席位收费 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,每月在AI工具上的花费达数百元。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。CapCut依托TikTok ,创作者可能先用大模型写脚本,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。一部影片的工程文件,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,是Descript 、Claude本身也有订阅 、
因此 ,如今,它实现营收15.33亿元,
剪映依托抖音、Runway等上游视频模型公司 ,才能将创意变成画面。不只是功能,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。最终也放弃了,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
